KotiRyhmätKeskusteluLisääAjan henki
Etsi sivustolta
Tämä sivusto käyttää evästeitä palvelujen toimittamiseen, toiminnan parantamiseen, analytiikkaan ja (jos et ole kirjautunut sisään) mainostamiseen. Käyttämällä LibraryThingiä ilmaiset, että olet lukenut ja ymmärtänyt käyttöehdot ja yksityisyydensuojakäytännöt. Sivujen ja palveluiden käytön tulee olla näiden ehtojen ja käytäntöjen mukaista.

Tulokset Google Booksista

Pikkukuvaa napsauttamalla pääset Google Booksiin.

Ladataan...

iPhone for Programmers: An App-Driven Approach

Tekijä: Paul Deitel, Abbey Deitel, Harvey M. Deitel, Eric Kern, Michael Morgano

JäseniäKirja-arvostelujaSuosituimmuussijaKeskimääräinen arvioMaininnat
22-1,011,415 (3)1
The professional programmer's DEITEL®guide to iPhone app development using iPhone SDK 3.x, Xcode®, Objective-C®and Cocoa® More than 1.5 billion iPhone apps were downloaded from Apple's App Store in just one year! This book gives you everything you'll need to start developing great iPhone apps quickly and-once you've joined Apple's fee-based iPhone Developer Program-to get them up and running on the App Store. The book uses an app-driven approach-each new technology is discussed in the context of 14 fully tested iPhone apps (7700 lines of code), complete with syntax shading, code walkthroughs and sample outputs. Apps you'll develop include: Welcome Spot-On Game Route Tracker Tip Calculator Cannon Game Slideshow Favorite Twitter® Searches Painter Voice Recorder Flag Quiz Game Address Book Twitter® Discount Airfares By Chapter 3 you'll be building apps using Xcode®, Cocoa®and Interface Builder. You'll learn object-oriented programming in Objective-C® and build apps using the latest iPhone 3.x technologies including the Game Kit, iPod library access and more. iPhone for Programmers include practical, example-rich coverage of: * iPhone SDK 3.x, XCode®, Interface Builder * Object-Oriented Programming in Objective-C®and Cocoa® * Collections, GUI, Event Handling * Controllers, Application Templates * UIView, Multi-Touch(tm) * Core Audio, Core Animation, NSTimer * Tables, UINavigationController * Map Kit, Core Location, GPS, Compass * Photos, iPod Library Access * Serialization… (lisätietoja)
-
Ladataan...

Kirjaudu LibraryThingiin nähdäksesi, pidätkö tästä kirjasta vai et.

Ei tämänhetkisiä Keskustelu-viestiketjuja tästä kirjasta.

» Katso myös 1 maininta

Ei arvosteluja
ei arvosteluja | lisää arvostelu

» Lisää muita tekijöitä (1 mahdollinen)

Tekijän nimiRooliTekijän tyyppiKoskeeko teosta?Tila
Paul Deitelensisijainen tekijäkaikki painoksetlaskettu
Deitel, Abbeypäätekijäkaikki painoksetvahvistettu
Deitel, Harvey M.päätekijäkaikki painoksetvahvistettu
Kern, Ericpäätekijäkaikki painoksetvahvistettu
Morgano, Michaelpäätekijäkaikki painoksetvahvistettu

Kuuluu näihin sarjoihin

Sinun täytyy kirjautua sisään voidaksesi muokata Yhteistä tietoa
Katso lisäohjeita Common Knowledge -sivuilta (englanniksi).
Teoksen kanoninen nimi
Tiedot englanninkielisestä Yhteisestä tiedosta. Muokkaa kotoistaaksesi se omalle kielellesi.
Alkuteoksen nimi
Teoksen muut nimet
Alkuperäinen julkaisuvuosi
Henkilöt/hahmot
Tärkeät paikat
Tärkeät tapahtumat
Kirjaan liittyvät elokuvat
Epigrafi (motto tai mietelause kirjan alussa)
Omistuskirjoitus
Ensimmäiset sanat
Sitaatit
Viimeiset sanat
Erotteluhuomautus
Julkaisutoimittajat
Kirjan kehujat
Alkuteoksen kieli
Kanoninen DDC/MDS
Kanoninen LCC

Viittaukset tähän teokseen muissa lähteissä.

Englanninkielinen Wikipedia

-

The professional programmer's DEITEL®guide to iPhone app development using iPhone SDK 3.x, Xcode®, Objective-C®and Cocoa® More than 1.5 billion iPhone apps were downloaded from Apple's App Store in just one year! This book gives you everything you'll need to start developing great iPhone apps quickly and-once you've joined Apple's fee-based iPhone Developer Program-to get them up and running on the App Store. The book uses an app-driven approach-each new technology is discussed in the context of 14 fully tested iPhone apps (7700 lines of code), complete with syntax shading, code walkthroughs and sample outputs. Apps you'll develop include: Welcome Spot-On Game Route Tracker Tip Calculator Cannon Game Slideshow Favorite Twitter® Searches Painter Voice Recorder Flag Quiz Game Address Book Twitter® Discount Airfares By Chapter 3 you'll be building apps using Xcode®, Cocoa®and Interface Builder. You'll learn object-oriented programming in Objective-C® and build apps using the latest iPhone 3.x technologies including the Game Kit, iPod library access and more. iPhone for Programmers include practical, example-rich coverage of: * iPhone SDK 3.x, XCode®, Interface Builder * Object-Oriented Programming in Objective-C®and Cocoa® * Collections, GUI, Event Handling * Controllers, Application Templates * UIView, Multi-Touch(tm) * Core Audio, Core Animation, NSTimer * Tables, UINavigationController * Map Kit, Core Location, GPS, Compass * Photos, iPod Library Access * Serialization

Kirjastojen kuvailuja ei löytynyt.

Kirjan kuvailu
Yhteenveto haiku-muodossa

Current Discussions

-

Suosituimmat kansikuvat

Pikalinkit

Arvio (tähdet)

Keskiarvo: (3)
0.5
1
1.5
2
2.5
3 1
3.5
4
4.5
5

Oletko sinä tämä henkilö?

Tule LibraryThing-kirjailijaksi.

Penguin Australia

Penguin Australia on julkaissut painoksen tästä kirjasta.

» Kustantajan sivusto

 

Lisätietoja | Ota yhteyttä | LibraryThing.com | Yksityisyyden suoja / Käyttöehdot | Apua/FAQ | Blogi | Kauppa | APIs | TinyCat | Perintökirjastot | Varhaiset kirja-arvostelijat | Yleistieto | 203,192,780 kirjaa! | Yläpalkki: Aina näkyvissä