KotiRyhmätKeskusteluLisääAjan henki
Etsi sivustolta
Tämä sivusto käyttää evästeitä palvelujen toimittamiseen, toiminnan parantamiseen, analytiikkaan ja (jos et ole kirjautunut sisään) mainostamiseen. Käyttämällä LibraryThingiä ilmaiset, että olet lukenut ja ymmärtänyt käyttöehdot ja yksityisyydensuojakäytännöt. Sivujen ja palveluiden käytön tulee olla näiden ehtojen ja käytäntöjen mukaista.

Tulokset Google Booksista

Pikkukuvaa napsauttamalla pääset Google Booksiin.

eXistenZ: A Graphic Novel Tekijä: David…
Ladataan...

eXistenZ: A Graphic Novel (vuoden 1999 painos)

Tekijä: David Cronenberg (Tekijä)

JäseniäKirja-arvostelujaSuosituimmuussijaKeskimääräinen arvioKeskustelut
18-1,190,307 (4)-
From the award-winning master of new wave horror films comes a mesmerizing new story of the strange and the unexpected. Based on David Cronenberg's screenplay, starring Jennifer Jason Leigh and Willem Dafoe, this is the graphic novel of the movie eXistenZ, drawn by talented graphic artist Sean Scoffield. The story revolves around eXistenZ, a virtual reality game of wild and unpredictable fantasy invented by the gaming goddess, Allegra Geller. Using biotechnic adaptations, her new game is plugged directly into each player's spinal cord. Because the gaming pod has access to the memories, anxieties and preoccupations of its players, the direction each game takes depends entirely on who's playing. The game is so realistic that players often cannot tell which dimension they are inhabiting. While gaming devices plug in at the unveiling of eXistenZ, an assassin tries to kill Allegra Geller with a strange but deadly gristle gun made of human flesh that fires human teeth. In the confusion, Allegra is rescued by bodyguard Ted Pikul, and so begins an adventure in which nothing is what it seems and rival guerrilla factions fight and kill for who will control the dangerously intriguing game of eXistenZ. At stake is the very notion of what we know as the real world. In this disturbingly labyrinthine world of morphing realities, master fantasist David Cronenberg holds us spellbound as we weave toward the unexpected climactic ending to this tale about the fragility of reality.… (lisätietoja)
Jäsen:stephenhouston
Teoksen nimi:eXistenZ: A Graphic Novel
Kirjailijat:David Cronenberg (Tekijä)
Info:Key Porter Books (1999), Edition: First Edition, 112 pages
Kokoelmat:Oma kirjasto
Arvio (tähdet):
Avainsanoja:-

Teostiedot

eXistenZ: A Graphic Novel (tekijä: David Cronenberg)

-
Ladataan...

Kirjaudu LibraryThingiin nähdäksesi, pidätkö tästä kirjasta vai et.

Ei tämänhetkisiä Keskustelu-viestiketjuja tästä kirjasta.

Ei arvosteluja
ei arvosteluja | lisää arvostelu
Sinun täytyy kirjautua sisään voidaksesi muokata Yhteistä tietoa
Katso lisäohjeita Common Knowledge -sivuilta (englanniksi).
Teoksen kanoninen nimi
Alkuteoksen nimi
Teoksen muut nimet
Alkuperäinen julkaisuvuosi
Henkilöt/hahmot
Tärkeät paikat
Tärkeät tapahtumat
Kirjaan liittyvät elokuvat
Epigrafi (motto tai mietelause kirjan alussa)
Omistuskirjoitus
Ensimmäiset sanat
Sitaatit
Viimeiset sanat
Erotteluhuomautus
Tiedot englanninkielisestä Yhteisestä tiedosta. Muokkaa kotoistaaksesi se omalle kielellesi.
This entry is for the GRAPHIC NOVEL of eXistenZ and should not be combined with the novilisation or film versions
Julkaisutoimittajat
Kirjan kehujat
Alkuteoksen kieli
Kanoninen DDC/MDS
Kanoninen LCC

Viittaukset tähän teokseen muissa lähteissä.

Englanninkielinen Wikipedia

-

From the award-winning master of new wave horror films comes a mesmerizing new story of the strange and the unexpected. Based on David Cronenberg's screenplay, starring Jennifer Jason Leigh and Willem Dafoe, this is the graphic novel of the movie eXistenZ, drawn by talented graphic artist Sean Scoffield. The story revolves around eXistenZ, a virtual reality game of wild and unpredictable fantasy invented by the gaming goddess, Allegra Geller. Using biotechnic adaptations, her new game is plugged directly into each player's spinal cord. Because the gaming pod has access to the memories, anxieties and preoccupations of its players, the direction each game takes depends entirely on who's playing. The game is so realistic that players often cannot tell which dimension they are inhabiting. While gaming devices plug in at the unveiling of eXistenZ, an assassin tries to kill Allegra Geller with a strange but deadly gristle gun made of human flesh that fires human teeth. In the confusion, Allegra is rescued by bodyguard Ted Pikul, and so begins an adventure in which nothing is what it seems and rival guerrilla factions fight and kill for who will control the dangerously intriguing game of eXistenZ. At stake is the very notion of what we know as the real world. In this disturbingly labyrinthine world of morphing realities, master fantasist David Cronenberg holds us spellbound as we weave toward the unexpected climactic ending to this tale about the fragility of reality.

Kirjastojen kuvailuja ei löytynyt.

Kirjan kuvailu
Yhteenveto haiku-muodossa

Current Discussions

-

Suosituimmat kansikuvat

Pikalinkit

Arvio (tähdet)

Keskiarvo: (4)
0.5
1
1.5
2
2.5
3 1
3.5
4
4.5
5 1

Oletko sinä tämä henkilö?

Tule LibraryThing-kirjailijaksi.

 

Lisätietoja | Ota yhteyttä | LibraryThing.com | Yksityisyyden suoja / Käyttöehdot | Apua/FAQ | Blogi | Kauppa | APIs | TinyCat | Perintökirjastot | Varhaiset kirja-arvostelijat | Yleistieto | 204,508,136 kirjaa! | Yläpalkki: Aina näkyvissä