Pikkukuvaa napsauttamalla pääset Google Booksiin.
Ladataan... Game Design: Principles, Practice, and Techniques - The Ultimate Guide for the Aspiring Game DesignerTekijä: Jim Thompson
- Ladataan...
Kirjaudu LibraryThingiin nähdäksesi, pidätkö tästä kirjasta vai et. Ei tämänhetkisiä Keskustelu-viestiketjuja tästä kirjasta. Ei arvosteluja ei arvosteluja | lisää arvostelu
Practical, complete coverage of game design basics from design process to production This full-color, structured coursebook offers complete coverage of game design basics, focusing on design rather than computer programming. Packed with exercises, assignments, and step-by-step instructions, it starts with an overview of design theory, then progresses to design processes, and concludes with coverage of design production. Jim Thompson, Barnaby Berbank-Green, and Nic Cusworth (London, UK) are computer game designers and lecturers in animation and computer game design. Kirjastojen kuvailuja ei löytynyt. |
Current Discussions-
Google Books — Ladataan... LajityypitMelvil Decimal System (DDC)794.8The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video gamesKongressin kirjaston luokitusArvio (tähdet)Keskiarvo:
Oletko sinä tämä henkilö? |