KotiRyhmätKeskusteluTutkiAjan henki
Etsi sivustolta
Tämä sivusto käyttää evästeitä palvelujen toimittamiseen, toiminnan parantamiseen, analytiikkaan ja (jos et ole kirjautunut sisään) mainostamiseen. Käyttämällä LibraryThingiä ilmaiset, että olet lukenut ja ymmärtänyt käyttöehdot ja yksityisyydensuojakäytännöt. Sivujen ja palveluiden käytön tulee olla näiden ehtojen ja käytäntöjen mukaista.
Hide this

Tulokset Google Booksista

Pikkukuvaa napsauttamalla pääset Google Booksiin.

Ladataan...

Character Design for Mobile Devices

– tekijä: Lawrence Wright (NFGMan)

JäseniäKirja-arvostelujaSuosituimmuussijaKeskimääräinen arvioKeskustelut
1111,434,918 (2)-
Mobile gaming on cell phones and portable consoles is a huge business, and many characters have become design icons. However, the physical limitations of these small screens, and the technological challenges of different gaming platforms, mean that designers have had to become experts at creating characters with just a few points of light. Creating art for these devices is a completely different process than used when creating art for highly sophisticated 3D games. The difference between pixel art and art created for 3D games is two-fold: there are practical considerations that must be addressed as well as aesthetic considerations. This book will cover both subjects as well as examining the evolution of gaming graphics-explaining the significance of the changes we've seen in game artistry and what we can learn from examining successful icons and graphics created in the past. Character Design for Mobile Devices looks at the techniques, the inspiration, the technologies, and the creative challenges behind designing characters with only a few pixels at your disposal. Filled with: *Practical and inspirational tutorials that enable you to clearly understand the processes involved in creating art for mobile devices*Timely and inspirational information*Features over 400 full-color images to inspire and instruct… (lisätietoja)
Viimeisimmät tallentajatgrizlak, Wapiti, tbalci, kingt, nevioth, timothy.greig, Celinelj, Sense
-
Ladataan...

Kirjaudu LibraryThingiin, niin näet, pidätkö tästä kirjasta vai et.

Ei tämänhetkisiä Keskustelu-viestiketjuja tästä kirjasta.

Discusses the history and peculiarities of various mobile devices, focusing on pixel art in portable games. Lovely large pictures. Has a few breakdowns of the steps in creating well known characters.

Location: http://victoria.lconz.ac.nz/cgi-bin/Pwebrecon.cgi?DB=local&v2=0&CNT=50&a... ( )
  timothy.greig | Jul 2, 2007 |
ei arvosteluja | lisää arvostelu
Sinun täytyy kirjautua sisään voidaksesi muokata Yhteistä tietoa
Katso lisäohjeita Common Knowledge -sivuilta (englanniksi).
Kanoninen teoksen nimi
Alkuteoksen nimi
Teoksen muut nimet
Alkuperäinen julkaisuvuosi
Henkilöt/hahmot
Tärkeät paikat
Tärkeät tapahtumat
Kirjaan liittyvät elokuvat
Palkinnot ja kunnianosoitukset
Epigrafi (motto tai mietelause kirjan alussa)
Omistuskirjoitus
Ensimmäiset sanat
Sitaatit
Viimeiset sanat
Erotteluhuomautus
Julkaisutoimittajat
Kirjan kehujat
Alkuteoksen kieli
Kanoninen DDC/MDS
Kanoninen LCC

Viittaukset tähän teokseen muissa lähteissä.

Englanninkielinen Wikipedia (1)

Mobile gaming on cell phones and portable consoles is a huge business, and many characters have become design icons. However, the physical limitations of these small screens, and the technological challenges of different gaming platforms, mean that designers have had to become experts at creating characters with just a few points of light. Creating art for these devices is a completely different process than used when creating art for highly sophisticated 3D games. The difference between pixel art and art created for 3D games is two-fold: there are practical considerations that must be addressed as well as aesthetic considerations. This book will cover both subjects as well as examining the evolution of gaming graphics-explaining the significance of the changes we've seen in game artistry and what we can learn from examining successful icons and graphics created in the past. Character Design for Mobile Devices looks at the techniques, the inspiration, the technologies, and the creative challenges behind designing characters with only a few pixels at your disposal. Filled with: *Practical and inspirational tutorials that enable you to clearly understand the processes involved in creating art for mobile devices*Timely and inspirational information*Features over 400 full-color images to inspire and instruct

Kirjastojen kuvailuja ei löytynyt.

Kirjan kuvailu
Yhteenveto haiku-muodossa

Suosituimmat kansikuvat

Pikalinkit

Arvio (tähdet)

Keskiarvo: (2)
0.5
1 1
1.5
2
2.5
3 1
3.5
4
4.5
5

Oletko sinä tämä henkilö?

Tule LibraryThing-kirjailijaksi.

 

Lisätietoja | Ota yhteyttä | LibraryThing.com | Yksityisyyden suoja / Käyttöehdot | Apua/FAQ | Blogi | Kauppa | APIs | TinyCat | Perintökirjastot | Varhaiset kirja-arvostelijat | Yleistieto | 164,533,180 kirjaa! | Yläpalkki: Aina näkyvissä