Pikkukuvaa napsauttamalla pääset Google Booksiin.
Ladataan... AI for Computer Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach (1999)Tekijä: John David Funge
- Ladataan...
Kirjaudu LibraryThingiin nähdäksesi, pidätkö tästä kirjasta vai et. Ei tämänhetkisiä Keskustelu-viestiketjuja tästä kirjasta. ei arvosteluja | lisää arvostelu
John Funge introduces a new approach to creating autonomous characters. Cognitive modeling provides computer-animated characters with logic, reasoning, and planning skills. Individual chapters in the book provide concrete examples of advanced character animation, automated cinematography, and a real-time computer game. Source code, animations, imag Kirjastojen kuvailuja ei löytynyt. |
Current Discussions-
Google Books — Ladataan... LajityypitMelvil Decimal System (DDC)794.8163The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video games Computer programmingKongressin kirjaston luokitusArvio (tähdet)Keskiarvo:
Oletko sinä tämä henkilö? |
( )