Pikkukuvaa napsauttamalla pääset Google Booksiin.
Ladataan... Python Programming for the Absolute Beginner, 3rd Edition (2010)Tekijä: Michael Dawson
- Ladataan...
Kirjaudu LibraryThingiin nähdäksesi, pidätkö tästä kirjasta vai et. Ei tämänhetkisiä Keskustelu-viestiketjuja tästä kirjasta. A solid introduction, and one I would recommend as a first Python book. I liked the way used simple examples suitable for further experimentation. ( ) . . Acknowledgements About The Author Contents 1. Getting Started: The Game Over Program 2. Types, Variables, And Simple 1/0: The Useless Trivia Program 3. Branching, Whi1e Loops, And Program Planning: The Guess My Number Game 4. For Loops, Str1ngs, And Tuples: The Word Jumble Game 5. Lists And Dictionaries: The Hangman Game 6. Functions: The Tic-Tac-Toe Game 7. Files And Exceptions: The Trivia Challenge Game 8. Software Objects: The Critter Caretaker Program 9. Object—Oriented Programming: The Blackjack Game 10. Gui Development: The Mad Lib Program 11. Graphics: The Pizza Panic Game 12. Sound, Animation, And Program Development:The Astrocrash Game Appendix A. The Companion Website Appendix B. Livewires Reference Index näyttää 2/2 ei arvosteluja | lisää arvostelu
Kuuluu näihin sarjoihin
Python Programming for the Absolute Beginner provides a gentle introduction into the world of programming. Every chapter will contain several new concepts with a small but complete example program for each one. No other Python book has multiple chapters dedicated to multimedia. Covers the Interpreter, the IDLE, Variables, Strings, Looping, Tuples, Iterators, Widgets, Sprites, and Sound. Kirjastojen kuvailuja ei löytynyt. |
Current Discussions-Suosituimmat kansikuvat
Google Books — Ladataan... LajityypitMelvil Decimal System (DDC)005.133Information Computing and Information Computer programming, programs, data, security Programming Languages General Programming LanguagesKongressin kirjaston luokitusArvio (tähdet)Keskiarvo:
Oletko sinä tämä henkilö? |